全國2018年10月自考學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)考試真題
自考在線學(xué)習(xí)
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2018年10月高等教育自學(xué)考試全國統(tǒng)一命題考試學(xué)前兒童游戲指導(dǎo)試卷
(課程代碼 30003)
以下是云南專本連讀近年來的試題,希望各位同學(xué)能夠去重視這次的試題。
一、單項(xiàng)選擇題:本大題共25小題,每小題1分,共25分。在每小題列出的備選項(xiàng)中只有一項(xiàng)是符合題目要求的,請(qǐng)將其選出。
1.游戲得以開展的主要?jiǎng)恿κ莾和?/span>
A.主動(dòng)性 B.情緒 C.本能 D.目的性
2.幼兒獨(dú)自玩耍,不與其他幼兒交談,玩著相同或相近的玩具,這是
A.獨(dú)自游戲 B.平行游戲 C.合作游戲 D.協(xié)同游戲
3.幼兒在經(jīng)過無意建構(gòu)階段之后,在3~5歲左右,建構(gòu)游戲進(jìn)入的階段是
A.萌芽階段 B.模擬建構(gòu) C.自由建構(gòu) D.想象建構(gòu)
4.下列關(guān)于“游戲在兒童社會(huì)性發(fā)展中的作用”的說法中,不正確的是
A.有助于建立安全的親子依戀 B.有助于兒童發(fā)展的同伴關(guān)系
C.有助于兒童恢復(fù)緊張的情緒 D.有助于兒童去自我中心
5.不同生活經(jīng)驗(yàn)和家庭背景的兒童一起游戲時(shí),在交流過程中發(fā)現(xiàn)他人的經(jīng)驗(yàn)和觀點(diǎn),能夠幫助自己獲得知識(shí),去自我中心化,這是兒童同伴間的
A.范例 B.修正 C.強(qiáng)化 D.經(jīng)驗(yàn)互補(bǔ)
6.以游戲主導(dǎo)的地位告訴兒童游戲如何進(jìn)行,或者在某些特殊情況下可以打斷兒童游戲的進(jìn)行,這種介入方式是
A.平行介入 B.垂直介入 C.交叉介入 D.間接介入
7.蒙臺(tái)梭利圓柱體排序教具屬于
A.開放性益智材料 B.自導(dǎo)性益智材料
C.建構(gòu)材料 D.角色游戲材料
8.戶外游戲場(chǎng)地應(yīng)考慮特殊兒童參與的可能性,為他們參與戶外游戲創(chuàng)造條件。它所依據(jù)的原則是
A.可接近性原則 B.經(jīng)濟(jì)性原則
C.多樣性原則 D.實(shí)用性原則
9.下列戶外集體游戲中,不適合小班幼兒的是
A.模仿性動(dòng)作游戲 B.角色扮演游戲
C.互補(bǔ)性規(guī)則游戲D.音樂律動(dòng)游戲
10.“老鷹捉小雞”屬于
A.賽跑游戲 B.躲藏游戲 C.平行游戲 D.互補(bǔ)性游戲
11.不同形狀的塑料片,在“小吃店”中幼兒把它們當(dāng)作“貨幣”,在“娃娃家”中把它們當(dāng)作“饅頭”。這種材料屬于
A.成品材料 B.創(chuàng)造性材料 C.角色標(biāo)識(shí)材料 D.半成品材料
12.角色游戲材料以社會(huì)類主題為主,低結(jié)構(gòu)、可轉(zhuǎn)換、可改變,這種年齡班是
A.小班 B.中班
C.大班 D.以上年齡段均可
13.下列不屬于身體運(yùn)動(dòng)游戲發(fā)展階段的是
A.練習(xí)性游戲階段 B.有規(guī)律的重復(fù)性動(dòng)作階段
C.追逐打鬧游戲階段 D.象征性游戲階段
14.建構(gòu)游戲區(qū)的人均凈活動(dòng)面積至少不能低于
A.1平方米 B.2平方米 C.3平方米 D.4平方米
15.搭建行為及表征行為是構(gòu)成關(guān)鍵要素的游戲是
A.角色游戲 B.戶外游戲 C.建構(gòu)游戲 D.規(guī)則游戲
16.規(guī)則游戲的特點(diǎn)是
A.規(guī)則性、競(jìng)爭性、文化傳遞性 B.規(guī)則性、社會(huì)性、文化傳遞性
C.規(guī)則性、操作性、競(jìng)爭性 D.創(chuàng)造性、競(jìng)爭性、文化傳遞性
17.兒童規(guī)則行為的發(fā)展階段中,處于規(guī)則協(xié)調(diào)階段的是
A.3歲 B.3~5歲 C.5~7、8歲 D.11~12歲
18.所選取的題材必須能夠吸引幼兒的注意力,并且結(jié)合玩具和實(shí)物來進(jìn)行的教學(xué)游戲適用于
A.托班 B.小班 C.中班 D.大班
19.皮亞杰認(rèn)為,象征性游戲處于
A.感知運(yùn)動(dòng)階段 B.前運(yùn)算階段 C.具體運(yùn)算階段 D.形式運(yùn)算階段
20.在古典教育中,第一個(gè)提出將游戲和教學(xué)相結(jié)合的教育家是
A.柏拉圖 B.盧梭 C.福祿培爾 D.皮亞杰
21.下列不屬于益智玩具特性的是
A.啟智性 B.可操作性 C.可參與性 D.適宜性
22.按游戲的社會(huì)性分類,游戲可分為
A.練習(xí)游戲 B.協(xié)同游戲 C.建構(gòu)游戲 D.象征游戲
23.能理解略微復(fù)雜游戲規(guī)則的年齡段是
A.2-3歲 B.3—4歲 C.4-5歲 D.5-6歲
24.教師與幼兒一起通過觀察總結(jié)了“鳥”類的特點(diǎn),指出凡是體外有羽毛,靠喙取食,通過產(chǎn)卵繁殖后代的都是鳥類。這是
A.概念同化 B.概念形成 C.概念順應(yīng) D.概念發(fā)散
25.下列不屬于兒童游戲基本要素的是
A.游戲情境 B.可觀察到的外部行為表現(xiàn)
C.游戲內(nèi)容 D.這種外部行為表現(xiàn)的內(nèi)部心理體驗(yàn)
二、名詞解釋題:本大題共4小題,每小題3分,共12分。
26.游戲目的
27.角色扮演
28.幼兒園游戲環(huán)境
29.結(jié)構(gòu)游戲
三、簡答題:本大題共4小題,每小題7分,共28分。
30.簡述戶外自由游戲活動(dòng)的特點(diǎn)。
31.簡述角色游戲的構(gòu)成。
32.簡述組織指導(dǎo)建構(gòu)游戲應(yīng)考慮的因素。
33.簡述成人介入兒童游戲的作用。
四、論述題:本大題共2小題,每小題10分,共20分。
34.試述社會(huì)文化歷史學(xué)派關(guān)于游戲的主要觀點(diǎn)。
35.試論述游戲與教學(xué)的區(qū)別。
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